カテゴリー別アーカイブ: Foundations

UIの文字サイズなどを変える

Blenderでプロパティーウィンドウなど見やすく表示

BlenderのUIは独特だとよく言われてますね。始めて大掛かりな3DCGに触れた私にとってはBlenderがほぼ始めて(Shadeを少し触ってました)なので、その独特感を感じることもなく自然に受け入 ......

3D-Viewの見え方

3D-View上での見え方。※注意:Blenderの新しいレンダー「Cycles」は若干違います。 ......

3D-Viewでの見え方(ViewPort)を変更する

3DViewで編集時において、表示(見え方)を変更しながら編集したりしますね。 奥の線も見えたほうがいい時は「ワイヤーフレーム」で表示したいし、ざっとした見え方を確認したいときは「Solid(ソリッド ......

オブジェクトの名前を変更する

BlenderやCGに限りませんが、BlenderでCG製作していてもオブジェクト数が増えてくるとどうしてもどれがどのオブジェクトだったか迷ってしまいます。迷ってしまうと余計な時間がかかり貴重な時間を ......

Blender起動時のウィンドウレイアウトを変更する

Blenderを初めて起動した時、下の画像のようなレイアウトになっています。しかし、自分のディスプレイの解像度や操作のクセなどさなどさまざまな理由で、自分なりのレイアウトがあると思います。 Blend ......

Blenderの日本語化

Blenderは元々英語圏のソフトなのでインターフェースは基本英語ですが、日本語化プロジェクトの進行などもあり、インターフェースのかなりの部分が日本語化されています。 この日本語化はバージョン2.49 ......

3DCG基本的な流れ

3DCGというと絵が立体的に飛び出す3Dもありますが、ここでは3D空間を利用したコンピュータグラフィックスのことを指します。「Blender」ではそうした3D空間を利用し作成されたコンピュータグラフィ ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH