カテゴリー別アーカイブ: Blender Test

2.76rc3-test-cycles

GPUを載せ替えてCUDAでレンダリングテスト

ちょっと前になりますが、GPUをGeforceGTX275からGTX670へ載せ替えました。最近リリースされているBlenderではすでに200世代のGPUはCyclesのサポート外になっていたので再 ......

実写合成動画のテスト。桜道。

今回はここ1週間くらいの成果。 ちょっと前から歩行のキー打ちをしていましたが、それもだいたい良くなったので実際の動画に合成してみようと思いまして。ただ、実際同じパターンの歩行を繰り返して歩くなんてこと ......

Blender製作日記20120217

今月はなかなか物事が進まないのですが。。。Clothの計算に始まった2月のBlenderLifeは予定した結果に終わらず、振り出しに戻りました。 そんな感じでショートパンツのリグを付け加えました。 当 ......

ウォークサイクル作成中

現在ウォークサイクルの作成中。 ......

フェイスパターンのテスト中

先般アップした「FaceAnimationTest」の顔の動きのパターンを確認しつつ、追加したりのテストをしています。 目は口ほどにものを言う・・・ ということわざがありますが、確かにその通りで、目の ......

CyclesのGPUレンダリングで透明部分の影が落ちる…

昨日、Blender.jpの質問板にも質問させていただいた本件・・・。 質問させてもらった内容はこちら→CyclesのGPUレンダリングでAlpha部分の影が出る なかなか回答が出なさそうです。 ......

Blenderで写真と合成してみた

今回のテストは写真と合成して見ました。 ......

Cyclesの現時点の用途

旧来からのBlenderのレンダリングエンジンは「クセ」があるということで有名で、あまり評判の良いものではありません。特にフォトリアルなものを作る目的でレンダリングすると結構設定に手間がいる上、計算速 ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH