このような湯飲みを作るためにBlenderでは簡単にモデリングできるような機能が備わっています。 今回はBlenderのモデリング支援機能「Spin(スピン)」を使ってモデリングします。 スピンについ ......
昨年暮れ頃から続けていますHumanRig作成のチュートリアル動画の「Finger(指)」部分をアップしましたのでブログで報告します。 指は足や手と同じくIK(インバースキネマティクス)を利用する方法 ......
2016年始まりましったが、予告通りHumanRigの胴体、肩、腕のRig組み立てチュートリアルを公開しました。 今回は30分に及ぶ動画となりましたので、試験的に前編と後編に分けて動画を収録しました。 ......
Blenderで作るHumanRig-LegsTutorialを公開しました。 初のチュートリアル動画で、いろいろ見難い点も有るかもしれませんが、どうぞご覧ください。 続けて胴体(上半身部)や手のひら ......
今のバージョン(2.74)のBlenderではトラッキング精度やスピードが格段に改善されていますので無用かと思われますが、以前作成した動画(https://youtu.be/eyxZKHXWnSc)の ......
目のテクスチャをサクサクっと簡単に書いてみようと思います。 1.ソリッドノイズを用意する 白い新規レイヤーを作り、フィルタ>下塗り>雲>ソリッドノイズでソリッドノイズを用意します。 次に細かいほうがい ......
少し複雑なRigになると操作性を向上させるためにDeformBoneとキーフレームを打つBoneなどが機能分けされていたりします。これらのBoneがレイヤーで分けて管理されているのが通常かと思います。 ......
当記事はBlender Advent Calendar 2014にも参加中です。Blender Advent Calendar 2014はBlenderに関するいろんな記事を発信しています! ※Gif ......
3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH