Blenderで海【Test Movie】

初めて作ってみた海。
海の表面のマテリアルの設定が特に難しかった。けど、これもイマイチなので更に研究してみます。
いろい
半球体の巨大な空を作り、その内側に半球体の雲を作って、雲はCloudテクスチャを使用して透過処理をしています。
波はDisplaceモディファイアで揺らしてみた。

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH