タグ別アーカイブ: 3D

HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画をYouTubeにアップしました。 テストとして60フレームの短いものです。 物理演算って計算してみないとわからないし、計算にもものすごく時間が掛かるから非常に大変 ......
目の簡単な作り方

GIMPで目のテクスチャを簡単に描く

目のテクスチャをサクサクっと簡単に書いてみようと思います。 1.ソリッドノイズを用意する 白い新規レイヤーを作り、フィルタ>下塗り>雲>ソリッドノイズでソリッドノイズを用意します。 次に細かいほうがい ......
CustomShape設定方法5

Custom Shape をBoneに設定する

少し複雑なRigになると操作性を向上させるためにDeformBoneとキーフレームを打つBoneなどが機能分けされていたりします。これらのBoneがレイヤーで分けて管理されているのが通常かと思います。 ......
FaceRig完成1

Face Rig – by Blender(3DCG)をYouTubeにアップ!

2014年12月Blender Advent Calendar 2014にて途中経過を報告しておりましたFaceRigがほぼ完成しました。突き詰めればもっと色々ありそうですが、基本的な部分はここらへん ......
FaceRig途中経過

FaceRig作成途中経過とFaceRig作成に必要なTipsを少し…

当記事はBlender Advent Calendar 2014にも参加中です。Blender Advent Calendar 2014はBlenderに関するいろんな記事を発信しています! ※Gif ......
UIの文字サイズなどを変える

Blenderでプロパティーウィンドウなど見やすく表示

BlenderのUIは独特だとよく言われてますね。始めて大掛かりな3DCGに触れた私にとってはBlenderがほぼ始めて(Shadeを少し触ってました)なので、その独特感を感じることもなく自然に受け入 ......
初夏の山道

初夏の山道

Blender2.63 Test Sea(海)

前にアップした海の動画を改めて整理して、パワーアップさせてみました。 この海はBlenderの「Ocean Simulation」を使わずにマテリアルと内部テクスチャを使って、一枚のメッシュに貼り付け ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH