タグ別アーカイブ: CG

HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画をYouTubeにアップしました。 テストとして60フレームの短いものです。 物理演算って計算してみないとわからないし、計算にもものすごく時間が掛かるから非常に大変 ......
CustomShape設定方法5

Custom Shape をBoneに設定する

少し複雑なRigになると操作性を向上させるためにDeformBoneとキーフレームを打つBoneなどが機能分けされていたりします。これらのBoneがレイヤーで分けて管理されているのが通常かと思います。 ......
FaceRig完成1

Face Rig – by Blender(3DCG)をYouTubeにアップ!

2014年12月Blender Advent Calendar 2014にて途中経過を報告しておりましたFaceRigがほぼ完成しました。突き詰めればもっと色々ありそうですが、基本的な部分はここらへん ......
FaceRig途中経過

FaceRig作成途中経過とFaceRig作成に必要なTipsを少し…

当記事はBlender Advent Calendar 2014にも参加中です。Blender Advent Calendar 2014はBlenderに関するいろんな記事を発信しています! ※Gif ......

BlenderでNormalマップを作る

Blenderに限らずハイポリオブジェクトを一つのシーンに並べると重くて作業にならない事がありますし、ハイポリにする必要のないものもたくさんあります。特に壁や地面など変形を伴わないものはモデリングでハ ......
初夏の山道

初夏の山道

Blenderで島根・出雲大社を紹介!

Blenderで島根・出雲大社を紹介!

以前より制作していた動画がようやく完成に至り、公開にこぎつけることができました。地元、島根観光地「出雲大社」をちょっと紹介する。というもので、フル3Dではなく、ビデオカメラで撮影した実写にBlende ......

歩行アニメーションの作製に!

僕は現在歩行のキーフレームを打っているところですが実際の歩行を確認できる動画を紹介します。 キャラクターアニメーションにおいて歩行はほぼ確実に必要な行動の一つです。ものすごく身近でありながら細かく見る ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH