タグ別アーカイブ: cycles

CyclesのGPUレンダリングで透明部分の影が落ちる…

昨日、Blender.jpの質問板にも質問させていただいた本件・・・。 質問させてもらった内容はこちら→CyclesのGPUレンダリングでAlpha部分の影が出る なかなか回答が出なさそうです。 ......

Cyclesの現時点の用途

旧来からのBlenderのレンダリングエンジンは「クセ」があるということで有名で、あまり評判の良いものではありません。特にフォトリアルなものを作る目的でレンダリングすると結構設定に手間がいる上、計算速 ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH