タグ別アーカイブ: Material

マテリアル

Blender製作日記20120212

先週から1週間以上かけてスボン(短パン)のClothによる計算を試していました。この手の動きは通常Boneで行うと思うんですが、裾の移動がスボン専用のBoneが無いぶん不自然だったため、ClothでS ......

Bleder製作日記20120207

このところClothの計算に大量の時間を使用しており、計算時間中全くなにもしないのも時間がもったいないので服を作成してます。やはり服も何種類かある方が色々着まわせていいですしね。 僕の場合服の作成はほ ......

テクスチャーマップで透明にするには・・・

マテリアルでの透明化は僕自身の感想はバージョン2.4以前よりバージョン2.5以上の方が操作がスマートで簡単な気がします。そしてマテリアルで透明化させる方法は大きく使うデータによってやり方は様々に変化し ......

テクスチャーマップで透明化した時、透明化した部分も影が落ちるときの対処法

テクスチャーマップで透明化してメッシュをくり抜くということはよく行うことかと思います。複雑にメッシュをモデリングしないで済みますしね。でも透明化してくり抜いたのに、透明化した部分も影が落ちてる!!って ......

Blenderで木を作る(Sapling)

Blenderで木を作ってみます。Blenderで木を作る方法は、1からモデリングするという方法もあります。僕もそうやって作ったことがありますがとても時間がかかりますので、今回はBlenderのSap ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH