タグ別アーカイブ: Modeling

モデリング

湯飲み

コップ(湯飲み)を作るスピン(回転体)

このような湯飲みを作るためにBlenderでは簡単にモデリングできるような機能が備わっています。 今回はBlenderのモデリング支援機能「Spin(スピン)」を使ってモデリングします。 スピンについ ......

Blender製作日記20120212

先週から1週間以上かけてスボン(短パン)のClothによる計算を試していました。この手の動きは通常Boneで行うと思うんですが、裾の移動がスボン専用のBoneが無いぶん不自然だったため、ClothでS ......

Bleder製作日記20120207

このところClothの計算に大量の時間を使用しており、計算時間中全くなにもしないのも時間がもったいないので服を作成してます。やはり服も何種類かある方が色々着まわせていいですしね。 僕の場合服の作成はほ ......

個々のVertexのVertexGroupを別のVertexへコピー

メッシュ上の個々のVertexにセットされているVertexGroupを別のVertexにVertexGroupをコピーする方法です。 インターネット上で左右対称で左半分のVertexGroupを右半 ......

カットでメッシュを分割する

メッシュを分割する方法はいろいろなやり方がありますが、今回はカットを利用する方法。 ......

3D-Viewの見え方

3D-View上での見え方。※注意:Blenderの新しいレンダー「Cycles」は若干違います。 ......

オブジェクトの名前を変更する

BlenderやCGに限りませんが、BlenderでCG製作していてもオブジェクト数が増えてくるとどうしてもどれがどのオブジェクトだったか迷ってしまいます。迷ってしまうと余計な時間がかかり貴重な時間を ......

Blenderで凸凹の地形を簡単に作る

凸凹の地形を作るには幾つか方法があります。その中の手軽で何もいじらなくて簡単に出来る方法が、「Modifier」の「Displace」を使うことです。注意点は巨大な地形を作る際はFace数が膨大になる ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH