このような湯飲みを作るためにBlenderでは簡単にモデリングできるような機能が備わっています。 今回はBlenderのモデリング支援機能「Spin(スピン)」を使ってモデリングします。 スピンについ ......
先週から1週間以上かけてスボン(短パン)のClothによる計算を試していました。この手の動きは通常Boneで行うと思うんですが、裾の移動がスボン専用のBoneが無いぶん不自然だったため、ClothでS ......
このところClothの計算に大量の時間を使用しており、計算時間中全くなにもしないのも時間がもったいないので服を作成してます。やはり服も何種類かある方が色々着まわせていいですしね。 僕の場合服の作成はほ ......
メッシュ上の個々のVertexにセットされているVertexGroupを別のVertexにVertexGroupをコピーする方法です。 インターネット上で左右対称で左半分のVertexGroupを右半 ......
メッシュを分割する方法はいろいろなやり方がありますが、今回はカットを利用する方法。 ......
3D-View上での見え方。※注意:Blenderの新しいレンダー「Cycles」は若干違います。 ......
BlenderやCGに限りませんが、BlenderでCG製作していてもオブジェクト数が増えてくるとどうしてもどれがどのオブジェクトだったか迷ってしまいます。迷ってしまうと余計な時間がかかり貴重な時間を ......
凸凹の地形を作るには幾つか方法があります。その中の手軽で何もいじらなくて簡単に出来る方法が、「Modifier」の「Displace」を使うことです。注意点は巨大な地形を作る際はFace数が膨大になる ......
3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH