地面、炎、火の粉はそれぞれ別ファイルで出力しています。最終的に動画ソフト側でコンポジットし、明るさ等を調整してこの動画は完成しました。 炎の周りは石で囲っています。石のモデルとマテリアルは規則性を減ら ......
Blenderのバージョン2.75がリリースされました。 リリースノートはこちらから。 目玉は以下 Multi-ViewとStereo 3Dパイプラインに対応 Cycles で AMD GPU の初期 ......
Blenderでパーティクルを利用して花吹雪を作ってみました。 パーティクルにオブジェクトを当てて花びらを表示。パーティクルの発生元を複数用意して、花びらの動きが単調にならないようにしています。 その ......
HairDynamicsのテスト動画をYouTubeにアップしました。 テストとして60フレームの短いものです。 物理演算って計算してみないとわからないし、計算にもものすごく時間が掛かるから非常に大変 ......
Blenderのニューバージョン「2.74」がエイプリルフールの日、リリースされました。エイプリルフールなのでネタと思いきや、マジネタのようで早速ダウンロード! ダウンロードはhttp://downl ......
少し複雑なRigになると操作性を向上させるためにDeformBoneとキーフレームを打つBoneなどが機能分けされていたりします。これらのBoneがレイヤーで分けて管理されているのが通常かと思います。 ......
2014年12月Blender Advent Calendar 2014にて途中経過を報告しておりましたFaceRigがほぼ完成しました。突き詰めればもっと色々ありそうですが、基本的な部分はここらへん ......
当記事はBlender Advent Calendar 2014にも参加中です。Blender Advent Calendar 2014はBlenderに関するいろんな記事を発信しています! ※Gif ......
3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH