トラッキング時のK値について

トラッキング時のK値について

今のバージョン(2.74)のBlenderではトラッキング精度やスピードが格段に改善されていますので無用かと思われますが、以前作成した動画(https://youtu.be/eyxZKHXWnSc)の ......
HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画

HairDynamicsのテスト動画をYouTubeにアップしました。 テストとして60フレームの短いものです。 物理演算って計算してみないとわからないし、計算にもものすごく時間が掛かるから非常に大変 ......
Blender2.74

Blender2.74リリース

Blenderのニューバージョン「2.74」がエイプリルフールの日、リリースされました。エイプリルフールなのでネタと思いきや、マジネタのようで早速ダウンロード! ダウンロードはhttp://downl ......
目の簡単な作り方

GIMPで目のテクスチャを簡単に描く

目のテクスチャをサクサクっと簡単に書いてみようと思います。 1.ソリッドノイズを用意する 白い新規レイヤーを作り、フィルタ>下塗り>雲>ソリッドノイズでソリッドノイズを用意します。 次に細かいほうがい ......
CustomShape設定方法5

Custom Shape をBoneに設定する

少し複雑なRigになると操作性を向上させるためにDeformBoneとキーフレームを打つBoneなどが機能分けされていたりします。これらのBoneがレイヤーで分けて管理されているのが通常かと思います。 ......
FaceRig完成1

Face Rig – by Blender(3DCG)をYouTubeにアップ!

2014年12月Blender Advent Calendar 2014にて途中経過を報告しておりましたFaceRigがほぼ完成しました。突き詰めればもっと色々ありそうですが、基本的な部分はここらへん ......
FaceRig途中経過

FaceRig作成途中経過とFaceRig作成に必要なTipsを少し…

当記事はBlender Advent Calendar 2014にも参加中です。Blender Advent Calendar 2014はBlenderに関するいろんな記事を発信しています! ※Gif ......

BlenderでNormalマップを作る

Blenderに限らずハイポリオブジェクトを一つのシーンに並べると重くて作業にならない事がありますし、ハイポリにする必要のないものもたくさんあります。特に壁や地面など変形を伴わないものはモデリングでハ ......

3DCGソフトウェア「Blender」を使ったあれこれ+PHOTOGRAPH