今回のテストは写真と合成して見ました。 ......
「Blog」カテゴリーアーカイブ
気を取り直して実写合成中
正月明けにBlender.jpの年賀状コンテストに出すための画のイメージが思い浮かんだのでいそいそと作成していたんですが、先日過去コンテストを見ていたら自分の思い描いたものにかなり似たものがあり、戦意 ......
2012年 謹賀新年 明けましておめでとうございます!
昨年、12月にオープンした当サイトを今年もよろしくお願いいたします。 新年早々から、サイトの投稿を見て直していたら、手直しがかなり必要になりまして、午前中はその作業を必死でやってました(涙)。で、それ ......
2011年最後のブログ
今月オープンしましたが、初めての年越しを迎えることとなりました。とりあえず、紅白見て、蕎麦食って、除夜の鐘が鳴る前に神社へ行こうと思っています。今年はどこの神社へ行こうか、考え中ですが、車で移動するこ ......
Blender.jpで年賀状コンテスト
Blenderのコミュニティサイト「Blender.jp」で毎年恒例?の年賀状コンテストが今年も開かれるようです。今回は辰年ということで竜が多そうな予感ですね。 リアル年賀状も作る時間なくて結局今まで ......
Cyclesの現時点の用途
旧来からのBlenderのレンダリングエンジンは「クセ」があるということで有名で、あまり評判の良いものではありません。特にフォトリアルなものを作る目的でレンダリングすると結構設定に手間がいる上、計算速 ......
Blender2.61リリース
この前2.60がリリースされたかと思ったら、早くもBlender2.61がリリースされました。 大きなイベントとしては Motion Tracking(モーショントラッキング) 新しいレンダーエンジン ......
ニューウェブサイトオープン!
はじめまして! そして今まで「はじめましたBlender」を閲覧してくださっていた皆様、改めましてこんにちわ! 待望の新サイトで気分新たに、そして今まで以上にマイペースで(笑)突き進んで行こうと思いま ......